Эмилиус Эдженси

Этап 2 из 4 · недели 14–26

Дизайн

Превращаем найденные проблемы в понятный интерфейс. Сначала проектируем путь пользователя, потом рисуем.

Что делаем

  • Прототипы ключевых сценариев
  • Интерфейс и дизайн-система
  • Проверка прототипа на пользователях до разработки

Что получаете

  • Макеты, готовые к разработке
  • Дизайн-система, которая переживёт следующие итерации

Проекты